Definitieve conceptkerndoelen concreet: Domein 2 Ontwerpen en maken
Dit domein stimuleert creativiteit, samenwerking en doorzettingsvermogen. Leerlingen leren digitale producten ontwerpen, testen en verbeteren, ontdekken programmeren en maken verbinding met maatschappelijke uitdagingen. Zo ervaren zij technologie als middel om ideeën werkelijkheid te maken.
.png)
Digitale technologie is niet alleen iets om te gebruiken, maar ook iets om zelf mee te creëren. In het domein Ontwerpen en maken leren leerlingen hoe ze digitale middelen inzetten om oplossingen te bedenken, producten te ontwikkelen en creatieve ideeën vorm te geven. Dit domein maakt digitale geletterdheid tastbaar, actief en motiverend.
Wat leerlingen leren in dit domein
Binnen dit domein leren leerlingen:
- hoe ze digitale technologie gebruiken om problemen op te lossen;
- hoe ze ontwerpstappen doorlopen, van idee tot uitvoering;
- hoe ze experimenteren, testen en verbeteren;
- hoe ze samenwerken aan een digitaal of technisch product.
Denk aan het ontwerpen van een app, het bouwen van een website, het maken van een video of het ontwikkelen van een prototype met een 3D-printer of microcontroller. Het gaat om praktisch, betekenisvol en iteratief leren.
Waarom dit domein belangrijk is
Ontwerpen en maken leert leerlingen niet alleen omgaan met technologie, maar ook kritisch denken, doorzetten en samenwerken. Het sluit naadloos aan bij vakken als techniek, informatica, beeldende vorming en projectonderwijs. Door te ontwerpen leren leerlingen de wereld beter begrijpen én veranderen. En ze ervaren dat technologie geen zwart gat is, maar een gereedschap om iets nieuws te maken.
Hoe je dit domein inbedt op school
- Gebruik projectonderwijs als motor
Met methodes als Let’s IGNITE en Let’s INNOVATE krijgen leerlingen ruimte om zelfstandig te ontwerpen, te testen en te presenteren. Deze methodes zijn direct inzetbaar en sluiten aan op praktijkgericht onderwijs. - Maak technologie toegankelijk
Niet elke school heeft een makerspace, maar er is veel mogelijk met bestaande middelen. TMI helpt scholen om laagdrempelig te starten, bijvoorbeeld met een ontwerp-opdracht in combinatie met online tools of gratis software. - Stimuleer creatief en iteratief denken
Laat leerlingen iets bouwen dat niet in één keer goed hoeft te zijn. Feedback, aanpassen en verbeteren hoort erbij. TMI biedt werkvormen waarin fouten maken juist onderdeel is van het leerproces. - Verbind dit domein aan de echte wereld
Werk met externe opdrachtgevers of maatschappelijke uitdagingen. Bijvoorbeeld in het kader van PGP of D&P. TMI helpt scholen bij het vinden en begeleiden van zulke partnerschappen. - Train docenten in ontwerpgericht begeleiden
Via Teach the Teacher of een studiedagworkshop versterkt TMI de rol van de docent als coach in creatieve en technologische leertrajecten.
Klaar om te ontwerpen
Met de juiste begeleiding, materialen en structuur wordt dit domein niet iets wat erbij komt, maar juist iets dat leerlingen motiveert. Ontwerpen en maken maakt digitaal leren betekenisvol, persoonlijk en actueel. TMI ondersteunt scholen van idee tot uitvoering.
Meld je aan voor meer informatie
Probeer later nog een keer.